f·p·p · p·r·o·d·u·c·t·i·o·n·s   GRY | SERWERY GIER | BANNERY
 



 
 
 





  Sobota · 29 Października · 2005   -  [1] temat

Kolejne dodatki
01·11·2004 - 05:02 - [FPP]Jenek - - Dodaj / przejrzyj komentarze
Czas mija, ale twórcy TSa nie przerywają prac nad nową wersją 3.0. Poza rzeczami, o których już pisaliśmy pojawi się kilka nowych ciekawostek. Po pierwsze uległo zmianie zachowanie się krwi. Ma ciekawiej chlapać po ścianach i ludziach :) Kolejną kosmetyczną zmianą jest opcja ustawienia koloru lasera broni co raczej znacznie nie wpłynie na rozgrywkę.

Bardziej istotny dodatek to nowy power-up. Będzie po podwójny magazynek - wiadomo - co dwa magazynki to nie jeden. Ale to nie koniec podwójnych niespodzianek. Jeśli ktoś się smuci, że nie będzie TMP to na pocieszenie dostanie Scorpiona. Ba! Nawet dwa jak zechce :)

Na razie tyle informacji o nowościach w TS 3.0, ale pewnie pojawią się kolejne. No i garść screen'ów na koniec.



Źródło: specialistsmod.net Komentarze | Dodaj





  Piątek · 2 Września · 2005   -  [1] temat

Nowa galeria
09·12·2004 - 02:02 - zleev - - Dodaj / przejrzyj komentarze
Stworzyliśmy nowy dział.

O TS - > Screeny z TS:3 to miejsce gdzie bedziemy prezentowac obrazy z nowej wersji TS'a. Jak narazie znajduje sie tam 12 plikow. Prawie każdy z nich prezentuje nowe efekty w modzie, reszta jest tam po to żeby miejsca sie nie marnowały :)

Źródło: f·p·p · t·s Komentarze | Dodaj




  Czwartek · 1 Września · 2005   -  [1] temat

Zmiaaaany
09·12·2004 - 01:01 - zleev - - Dodaj / przejrzyj komentarze
Zamiast nadchodzącej wersji TS'a 2.2, wyjdzie wersja aż 3 a to z powodu tego iż jest wiele zmian w przyszłym release. Zmiany po krótce, o których wiecej możecie poczytac na www.specialistsmod.net:

Niebieski efekt slow motion
W momencie włączenia slow motion'a ekran robi się lekko jasno-niebieski.


Płynne pojawianie się i znikanie slow motion i slow pause
Świetny efekt.. wygląda niesamowicie... Od teraz zamiast nagłego wlączania się tych trybów, będą one się nasilały powoli przy włączaniu lub powoli zanikały przy kończeniu się ich.

Efekty Cząsteczkowe
Np gdy przeskakujemy przez szybę, cząsteczki rozwalającej się szyby lecą za nami, a nie jak w 2.1 na wszystkie kierunki. Podobnie sie dzieje przy fali uderzeniowej granata lub naboju.
Odgłos przelatującej kuli koło twojego ucha
Slychac charakterystyczny świst, na który trudno jest nie zwrócić uwagi.

Dźwięki w slow motion
Zostają one spowolnione, aby dodać realizmu całemu trybowi. Ponoć najbardziej zwraca uwagę rozwalające sie szkło.

Widoczne promienie lasera
W wersji TS:3 bedzie można widziec caly promień lasera innych graczy a nie tylko kropke na teksturze.

Ulepszony tryb Kung-Fu
W trybie kung-fu będziemy mogli zobaczyć ręce i nogi naszego modelu.

Nowa broń

Nowy trick
O ile dobrze zrozumiałem opis... robimy obrót o 180 stopni (obok sciany) a nastepnie odbijamy sie od niej. Ale co do tego nie jestem pewien. W każdym razie jest nowy trick z czego fani TS'a powinni sie cieszyć ;>


Jak widać TS:3 zapowiada sie wyśmienicie!
Na oficjalnej stronie www.specialistsmod.netmożecie przeczytać więcej o tych ulepszeniach.

Źródło: specialistsmod.net Komentarze | Dodaj




  Środa · 20 Lipca · 2005   -  [1] temat

TS 2.2 coraz bliżej...
07·12·2004 - 20:01 - tixar - - Dodaj / przejrzyj komentarze[1]
Na oficjalnej stronie moda specialistsmod.net ukazał sie news, w którym Schmung przybliża nieco kroki jakie zostaną za niedługo podjęte. Aktualnie modem zajmuje się mała grupka beta-testerów, którzy sprawdzą najważniejsze cechy gry oraz mapy. Po tej grupce testerów przyjdzie kolej na o wiele liczniejszą grupe ludzi, którzy również będą testowac moda. Ta grupa natomiast zajmie się bronią, mapami oraz wszystkimi dugorzędnymi bugami. Niestety, jeżeli chcecie być w którejś z tych grup to jest to niemożliwe. Wszystkie miejsca są juz zajęte :/ Specjalnie do testowania powstanie oficjalny serwer TS'a 2.2, dzieki e-frag. Po fazie testów na serwer bedzie wstęp wolny a bedzie można tam spotkać wiele osób ze sceny TS'a.

Źródło: specialistsmod.net Komentarze[1] | Dodaj





     


Zajrzyj na F·P·P · N·E·W·S
po więcej news'ów ze świata gier FPP.


   


f·p·p · p·r·o·d·u·c·t·i·o·n·s © 2000-2005 f·p·p productions. Skontaktuj się z nami w celu uzyskania dodatkowych informacji.
Przeczytaj reklama z nami, aby dowiedzieć się jak ukierunkować swoje produkty i usługi do graczy.


Dzisiaj jest Czwartek · 21 Listopada · 2024
Strona wygenerowana w 0.054120 sek.